上海市门徒娱乐多维感官娱乐有限公司——沉浸式游戏与多感官体验
本公司专注于将游戏设计与多维感官技术融合,打造超越屏幕的沉浸式体验。以玩家感知为出发点,团队横跨互动设计、音响工程、触觉反馈、气味与环境模拟、动作平台以及计算机视觉等领域,目标是在场景、叙事和硬件层面同步产生强烈代入感,从而提升用户留存与口碑传播。
在产品形态上,既有面向线下场馆的沉浸式竞技与主题体验,也在拓展可进入家庭与移动端的轻量化版本。核心技术包括低延迟空间音频、可编程触觉外设、环境气味触发模块与动捕驱动的虚拟人物交互;通过模块化硬件接口与开放内容工具链,合作伙伴能够较快上手并定制化运营内容。内容制作强调原创IP与多结局设计,结合程序化关卡与实时事件系统,支持持续的运营与季节性活动。
We focus on human-centered entertainment design, combining cutting-edge hardware and adaptive software to create memorable moments for players across locations and devices.
研发与运营团队以快速迭代为导向,建立了从原型验证到量产部署的一体化流程。与高校、传感器厂商和主题乐园运营方保持长期合作,既参与硬件共同开发,也提供场馆设计咨询与人员培训服务。商业模式多元,包括设备销售与租赁、场馆分成、内容许可、订阅制玩家服务以及基于数据的广告与衍生品开发,力求在体验质量与可持续收入之间找到平衡。
对外运营注重安全与合规,设有适配不同年龄与身体条件的玩法选项,提供完善的候场、消毒与紧急响应流程,兼顾沉浸感与公共健康。社区建设方面,注重赛事活动和玩家创作支持,推动二次创作生态与本地化运营,提升品牌粘性。
未来愿景是成为国内领先的多感官娱乐平台型企业,不断将感知技术商品化、工具化,让更多创作者与场景能够以更低成本部署高质量沉浸体验。同时探索更多跨界合作,将互动娱乐带入教育、康复与旅游等应用场景,扩展体验的社会价值与商业边界。